Donkey Kong y La presentación de Mario

Donkey Kong es un icónico videojuego que fue lanzado por Nintendo en 1981. La historia se centra en un gorila llamado Donkey Kong, quien secuestra a la doncella Pauline y la lleva a la cima de una estructura. El carpintero Jumpman, más tarde conocido como Mario, se embarca en una misión para rescatarla.
El juego presenta una jugabilidad única en la que los jugadores deben guiar a Mario a través de una serie de niveles, evitando obstáculos y enemigos, para llegar a la cima y enfrentarse a Donkey Kong. Los jugadores deben saltar sobre barriles, esquivar fuego y subir escaleras para progresar.



Donkey Kong fue un gran éxito y tuvo un impacto significativo en la cultura popular. Presentó personajes carismáticos como Donkey Kong y Mario, que se convertirían en íconos de la industria de los videojuegos. Además, fue uno de los primeros juegos en incluir una narrativa simple pero efectiva, lo que ayudó a establecer el papel de la historia en los videojuegos.
El éxito de Donkey Kong allanó el camino para la creación de secuelas y spin-offs, como Donkey Kong Jr. y Donkey Kong Country, que también se convirtieron en éxitos y contribuyeron a la expansión del universo de Donkey Kong.


El impacto cultural de Donkey Kong es innegable. Introdujo a Mario, uno de los personajes más emblemáticos y queridos de la historia de los videojuegos, quien protagonizaría su propia franquicia y se convertiría en el símbolo principal de Nintendo. La popularidad de Donkey Kong allanó el camino para el éxito posterior de la compañía y su contribución al desarrollo de la industria del videojuego.
Además, Donkey Kong ayudó a establecer los cimientos de los juegos de plataformas, que se convertirían en un género fundamental en la industria. Su impacto se extiende más allá de los videojuegos, ya que el personaje de Donkey Kong ha aparecido en películas, programas de televisión y merchandising, convirtiéndose en un ícono de la cultura popular.